2010年11月11日 星期四

2010年10月22日 星期五

2010年10月11日 星期一

2010隨堂四

何謂設計?好的例子及不良的例子。
        設計是把一種計畫、規劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。
  人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計畫,可以把任何造物活動的計畫技術和計畫過程理解為設計。
  意指設計家有目標有計劃的進行藝術性的創作活動。設計大部份為商業性質、少部份為藝 術性質。
  根據工業設計師 Victor Papanek 的定義,設計(design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:
  第一步:理解用戶的期望、需要、動機,並理解業務、技術和行業上的需求和限制;
  第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人嚮往,並且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)
  這個定義可以適用於設計的所有領域,儘管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。
風格就是藝術作品在整體上呈現出的具有代表性的獨特面貌。

2010年10月1日 星期五

swarovski設計比賽




































[ALWAYS  FREE]   (卡片)

創作理念:
以在空中.陸地與海裡的動物,來表現自由的各種形式,無論身在何處都是可以享受無拘束的自由。而若三者集合在一起也可以是一種自由,取三種動物各自的一部份(鳥頭.兔耳.魚尾)集結成一支美麗的海豚。
卡片的用處可以用來給予人打氣,或是祝福人,用法有很多種,可以給人無限自由的想像空間。另外也可以做為收藏或是直立作為裝飾使用。